Letzte Aktualisierung am 15.02.2014
Alle Kopierrechte für die Veranstaltungen, Spiele und Ideen sind für Simplex et Callidus vorbehalten.
Kurz und knapp
Aber passt auf, dass Ihr nicht eure eigenen Finger mit einwebt, denn eine geschickte Hand ist hier gefragt.
Was es beim Weben zu beachten gilt und was man beim Weben vermeiden sollte wird zuvor ausführlich erklärt.
Gegen böse Träume
Man glaubt es kaum, doch die Indianer entwickelten den Traumfänger recht spät.
Die Fremden waren schon lange im Land. Vielleicht brauchten sie deswegen etwas, was die bösen Träume fernhält.
Webe deinen eigenen Traumfänger, um ihn mit Perlen und Federn zu schmücken.
Geeignet für Teilnehmer zwischen 08 bis 99 Jahre.
Geeignet für die Themen :
Indianer
Schwierigkeitsgrad